虹视游戏工作室:开发日志demo0.45|国产废土朋克主题独立游戏《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/28748

demo0.45视频连接: https://www.bilibili.com/video/BV1b54y1H7P7……多洛可小镇demo0.45新增内容展示 大家好,再次见面,庆幸我们还在继续游戏。……如果你喜欢游戏,并且能够暂时接受用爱发电的话,欢迎通过下面的联系方式与我沟通

绿色能源(Green With Energy)

indienova.com/steam/game/890890

这是一款进行设计、测试构建电网项目电力工程师的轻松游戏。……平衡预算、效率对不同生物群落和气候环境影响。你将创建可靠系统,还只是用胶带随意应付一下?……在游戏中,你将扮演工程师的角色,并为绿色未来而努力

compass:杭州独立游戏项目

indienova.com/u/astray/blogread/7982

工程师岗位)5年,在美国留学、工作过。……现在工作室坐标杭州,项目刚起步,招志同道合靠谱团队成员一起游戏。……有专研学习技术习惯爱好,能够公司一起成长。有扎实基本功

监狱工程师:Nintendo Switch 版(Prison Architect: Nintendo Switch Edition)

indienova.com/game/prison-architect-nintendo-switch-edition--game

所以监狱工程师与环世界画风非常相似,但并不是同一个公司作品。……监狱工程师是一款专注于监狱经营模拟游戏,玩家需要管理越来越多囚犯,满足囚犯需求,并且制止囚犯越狱……《监狱建筑师》设计灵感源自《地下城守护者》、《矮人要塞》《主题医院》,目前已拥有超过百万玩家,是世界上最棒一款监狱游戏

HcAndersen:《荒镇2·返家》开发日志1.6

indienova.com/u/hcandersen/blogread/11012

自己双亲团聚故事。……先行放出来自己手里做的设定吧,而一个即将用RM做的游戏却如此大费周章的做设定,怕不是看到游戏成品玩家们要大呼画面欺诈……(笑),这根本设定完全不是一个画风吧喂!

千猴马专访:可爱童话,梦与谜题 - 《Lost in Play》开发者采访

indienova.com/indie-game-news/lost-in-play-dev-interview/

P10:游戏里姐姐弟弟都有着很鲜明立体性格,让人觉得非常可爱。……P10:最后,想问您一个个人问题:您开始游戏动机是什么呢?……也就是说,是什么触发了您走上游戏道路呢?Oren Rubin:这是我热爱所在

阿创:我的第一个游戏

indienova.com/u/1149119967/blogread/12380

机会得到了两位大三数字媒体艺术师姐合作机会.这是她们一门课程作业,她们来担任美术策划,而程序就需要我们技术专业同学了……<惊梦>2d横板风格玩法手游.……网易游戏惊梦但她们设定是以山海经中精卫填海故事为背景,做的是颜色解密游戏.下面就是师姐们画场景

牧野在册:作为游戏策划,提美术需求的时候应该注意什么?

indienova.com/u/muyezaice1992/blogread/11819

就因为你是策划啊,美术需求里面也是有文案描述,打杂事情不是你,难道还是制作人咩?)……,界面图标部分美术设计制作。……、规划(画个布局,visio即可)、氛围(天气时间)、元素参考(建筑、植物、地板之类)】6、

方程:《我要完成的事》制作日志(三)

indienova.com/u/asukalin/blogread/29361

这几天一直在零零散散地场景图和人物头像图行走,顺便还做了两段剧情……RMMV事件管理器确实难用……开始下一段剧情之前,我大概需要先一份故事流程,免得动手之后绕多了弯路多浪费了时间。……第一次游戏嘛,而且还是业余,为就是开心;想太多“商用”或“受众”方面的事,就本末倒置了

张公子:SON OF THE HELL 地狱之子-开发日志03

indienova.com/u/devmaze/blogread/355

那么问题来了,为什么贴这,我手机里图库换了又换这张从未删过,除了小李子因素,还有这张带来感觉……然后名字DevMaze是我这个只有一个人开发小组名字,取自“DevilMayCry”“Maze”……ps:插个话题,其实呢,寒假时我妈问我:“你最近都干什么啊”,我说了我将来想做一辈子游戏想法这个项目

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.083 秒(地球人时间)